《Raid》系列短片的背景将于《逃离塔科夫》的游戏背景完全一致,短片中的场景和战斗都将发生在塔科夫这个游戏中虚构的城市中。游戏中的USEC,BEAR以及SCAV三个阵营都将会登场。
这个战争场景描述的挺真实的,战斗过程的减员,敌我识别,火力压制。
这个结局说明了无论你玩的多牛逼,攒了多少经验值,都逃不掉删档的命运
《逃离塔科夫》游戏衍生战争剧,没期待跟推荐那么高价值。参照游戏,逃塔是一个慢节奏游戏,就开始狙击舔包一个分镜里看得出点游戏元素,剩下全程无脑突突突。作为精英突击部队,一则显示不出战术小队作用,二则根本没那么多弹药补给。在剧情推进上面也是一塌糊涂,根本不知道谁倒下了,谁是谁的谁。没有战术制定,没有各种战术武器配合,倒是没改俄罗斯战争电影最常用的回忆闪回,这种对比增强节奏也很过时。总而言之,有个习惯,只要是毛子,又偏硬核突突,一定是彩虹屁满天。
【84】2021.11.24 1.看了下评论,都夸赞战场真实性还原的,确实如此,比较真实,枪战,子弹把墙皮打下来,新鲜的墙很刺目 2.人马很乱,搞不清谁打谁,有3方?为了什么生物的资料,在一个文件袋里面,俄罗斯官方不方便进去,派遣了小队进去,不断地打,不断地死 3.有个战士,他女朋友给他录的视频,走之前他们吵架了,女朋友不想让他再上战场,但是等他走了还是录了视频告诉他她等他,把视频交给了他的上级,让上级给他,可能是这个意思 4.9.2评分虚高了感觉,没玩过这个游戏,感觉这短片一般般
一个游戏公司拍的电影短片,比大多数战争片场面都好。世界真就是个大的草台班子,别说谁专业,谁业余,都是一个球样的,混口饭吃罢了。你不赏饭,有的是人愿意上赶着送钱